.
Xem trang tốt nhất với trình duyệt Google Chrome


010. Nháp

Trung cuộc: Phế Mã, phế Pháo đánh Sĩ







010. Nháp


* CẬP NHẬT 21.05.2012:



* Tàn cuộc thực chiến:

Đỏ đi trước thắng hay hòa?




* TỔNG HỢP:


A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (bài 1)

B) Đòn phối hợp: 2 Xe + Pháo đầu (dạng đánh Sĩ đáy)

Dạng này cần phải gài đủ 3 yếu tố:

- Tướng đối phương lệch ra ngoài.

- 1 Xe có khả năng chiếu ngang (hàng đáy). Ở bài 1 là Xe 6.

- Xe còn lại có khả năng chiếu dọc. Ở bài 1 là Xe 5.



A) Khai cuộc: Trung Pháo hoành Xa đối Phi hữu Tượng chuyển Quải cước Mã (bài 1)

B) Tàn cuộc: 1 Chốt đối 1 Sĩ

Xanh dễ dàng thủ hòa nếu Tướng kịp chiếm 1 trong 2 lộ sườn (4 hoặc 6) và lộ ấy không bị chính Sĩ của mình che. Như bài 1 là hòa, Tướng Xanh cứ lên, xuống thì Đỏ không cách gì tấn công được. Ngược lại, nếu Tướng Xanh không chiếm được lộ sườn nào thì Xanh phải thua. Trong các bài tiếp theo, Đỏ khéo léo vận dụng Chốt + Tướng chiếm cả 2 lộ sườn, hoặc đổi quân tinh tế chuyển về hình cơ bản, từ đó giành được thắng lợi.



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (bài 2)

B) Đòn phối hợp: 2 Xe + Pháo đầu (dạng xuyên tâm)

Dạng này cần phải gài đủ 2 yếu tố:

- 1 Xe có khả năng ăn Sĩ giữa. Ở bài 1 là Xe 4.

- Xe còn lại có khả năng tiến xuống hàng đáy chiếu Tướng trong trường hợp Sĩ đáy đã đi. Ở bài 1 là Xe 3.



A) Khai cuộc: Trung Pháo hoành Xa đối Phi hữu Tượng chuyển Quải cước Mã (bài 2)

B) Tàn cuộc: 1 Mã đối 1 Tượng

Lấy lộ 5 làm đường phân chia 2 cánh trái - phải, nếu Tượng khác cánh với Tướng thì thường là thủ hòa được với 1 Mã. Nhưng nếu Tướng Tượng cùng cánh lại rất dễ thua. Như hình bài 1, Tướng Tượng khác cánh, nếu tỉnh táo thì đánh hòa không khó. Lưu ý 3 điều nếu muốn thủ hòa:

- Tướng Tượng khác cánh.

- Khi đối phương chuẩn bị "Mã điền" (như hình bài 1 - Đỏ đi M4.6 là tạo thế "Mã điền") thì không được bay Tượng ra biên.

- Tướng đừng bao giờ chạy lên "lầu 3" cũng như chạy vào giữa.

Trong các bài dưới đây, do Tướng Tượng cùng cánh, Đỏ khéo léo kềm chế không cho Tượng đảo cánh, sau đó đưa Mã đến vị trí 7-6 (3-6) hoặc 8-7 (2-7) để bắt chết Tượng. Cũng có hình Tướng Tượng khác cánh nhưng do phạm phải "những điều lưu ý" nên vẫn bị đánh thua.



* Đánh giá thế cờ (1):

BÀI 1

ĐỎ

XANH

YẾU

- Mã 3 bị đè.

- Xe 9 chưa ra.

- Mã 3 bị đè.

ctq3.co.cc

MẠNH

- Phòng thủ vững.

ctq3.co.cc

ctq3.co.cc

- Phòng thủ vững.

- Mã 7 thoáng.

- Xe 2 thoáng.

KẾ HOẠCH

- Đỏ thất thế, tìm cách cầu hòa.

- Tìm cách ra Xe 9.

- Phát huy lộ 7.

ctq3.co.cc

- Xanh ưu thế, từ từ lấn tới.

- Giam Xe 9 của Đỏ càng lâu càng tốt.

- Phát huy lộ 7.

- Bắt Chốt giành ưu thế cờ tàn.

ctq3.co.cc

Làm các bài tập dưới đây - lập bảng đánh giá tương tự bài 1.



* Luyện dàn xếp tình huống (1):

- Bài 1: Sáng tác 1 thế cờ Đỏ đi trước thắng trong 4 nước trở lên (chiếu liên tục) với lực lượng gồm 2 Xe + 1 Pháo + 1 Mã (4 quân này đều phải có tác dụng).

- Bài 2: Sáng tác 1 thế cờ Đỏ đi trước thắng trong 4 nước trở lên (chiếu liên tục) với lực lượng gồm 1 Xe + 1 Pháo + 2 Mã (4 quân này đều phải có tác dụng).

- Bài 3: Sáng tác 1 thế cờ Đỏ đi trước thắng trong 4 nước trở lên (chiếu liên tục) với lực lượng tự do nhưng phải có hình như sau:



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (bài 3)

B) Đòn phối hợp: Xe + 2 Pháo đầu (dạng công trung lộ)



A) Khai cuộc: Nghịch Pháo (bài 1)

B) Tàn cuộc: Pháo + Sĩ đối 2 Sĩ

Nếu Đỏ còn đủ 2 Sĩ thì đánh thắng không khó. Trường hợp Đỏ chỉ có 1 Sĩ vẫn là thắng tuyệt đối, nhưng đòi hỏi điều quân tương đối khéo léo. Chỉ cần gài ra hình Pháo - Sĩ - Sĩ Xanh - Tướng Xanh thẳng 1 đường là thắng (như bài 1). Muốn ép Tướng Xanh qua cùng phía Sĩ treo thì Tướng Đỏ phải khống chế phía còn lại. Cần chú ý nước "dừng".



A) Khai cuộc: Nghịch Pháo (bài 2)

B) Đòn phối hợp: Xe + 2 Pháo (dạng Pháo huyền khống)



* Khai cuộc: Nghịch Pháo (bài 3)



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (phương án A1)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A1



A) Đánh giá thế cờ (2):

Việc đánh giá thế cờ để xem cuộc thế hiện tại có ưu thế hay thất thế gì, nhằm vạch ra kế hoạch cho những nước đi tiếp theo. Để đánh giá thế cờ một cách chính xác cần phải phân tích kỹ càng nhiều yếu tố - như sức mạnh quân của 2 bên, khống chế không gian, kết cấu trận hình, uy hiếp tấn công ... - sau đó tổng hợp lại để tiến hành so sánh, xác định rõ ưu thế thuộc về bên nào. Trên thực tế, ưu thế của các hình cờ đều có sự khác nhau về mức độ - như hơi ưu, tương đối ưu, ưu lớn, thắng thế ... - tùy theo mức độ ưu thế mà xác định rõ ràng hướng đánh tiếp theo.

Ván 1:

Hình bên trích từ ván đấu giữa 2 vị ĐCĐS Lâm Hoành Mẫn - Đào Hán Minh tại giải cá nhân toàn Trung Quốc năm 1996, đến lượt Xanh đi cờ.

Xét về lực lượng, Xanh hơn 1 Chốt. Nhưng xét về việc khống chế không gian, Pháo Mã cánh phải của Đỏ phong tỏa hàng dọc, Pháo cánh trái của Đỏ đang đè Xe Xanh, nhìn chung cờ Đỏ thoáng hơn, nhưng cờ Xanh vẫn đang rất chặt chẽ, hai bên đều có ưu khuyết điểm riêng. Nhưng quan sát thật kỹ, ta sẽ phát hiện tuyến hà của Đỏ có điểm yếu, sẽ gặp nguy hiểm khi Chốt 3 của Xanh vượt sông. Hiện tại thì điểm yếu đó đang được Đỏ canh giữ bằng quân Xe 7, do đó tiếp theo Xanh có thể tìm cách đánh đuổi, hoặc đổi quân Xe này để đánh chiếm lộ 7 của Đỏ. Từ đó phán đoán là là Xanh ưu, đánh giá này có chính xác hay không, mời xem thực chiến ở bên.

Sau 7 nước cờ, trải qua việc đổi quân, cuộc thế có xu hướng hòa hoãn, lực lượng 2 bên tương đương nhau, nhưng Xanh có 1 Chốt vượt sông nên ưu thế hơn, cho thấy phán đoán khi nãy là chính xác. Từ việc đánh giá chính xác sẽ dễ có kế hoạch tiếp theo chính xác, các bạn cần chú ý điều đó.

Ván 2:

Hình bên trích từ ván Hứa Ngân Xuyên và Đồng Bản Bình tại giải cá nhân toàn Trung Quốc năm 1996, đến lượt Đỏ đi cờ.

Xanh hơn 1 Chốt vượt sông, nhưng không quan trọng lắm đối với cuộc diện. 5 quân mạnh của Đỏ đều đã tập trung vào vị trí chiến đấu. Điểm then chốt lúc này là Tượng Xanh đe dọa ăn Xe, Xe Xanh lại dọa ăn Mã, Đỏ giữ quân này thì mất quân kia, coi như Đỏ phải chấp nhận mất 1 quân. Cho nên phán đoán tình thế lúc này là Xanh hơn quân. Nhưng các danh thủ sau khi nghiên cứu và tính toán thì lại cho rằng Đỏ ưu thế. Phán đoán nào là chính xác? Mời xem thực chiến ở bên.

Sau 16 nước, Đỏ nhiều Chốt lại phá được song Tượng của Xanh, chỉ cần giữ vững trận hình, đưa Chốt qua sông là Xanh khó thể cầm cự. Cho nên kết luận Xanh hơn quân ưu thế là sai lầm. Phán đoán một thế cờ không thể chủ quan chỉ xét về lực lượng, mà cần phải xem xét thật kỹ vị trí đứng của các quân.

Ván 3:

Hình bên trích từ ván đấu Cát Duy Bồ - Từ Thiên Hồng tại giải cá nhân toàn Trung Quốc năm 1996, đến lượt Đỏ đi cờ.

Lúc này Pháo 2 của Xanh ngó Xe Đỏ, Pháo 8 lại ngó Chốt Đỏ dọa chiếu bí, tựa như Xanh có thế phản công. Đỏ đã thất thế? Xanh có giành được ưu thế hay không? Mời xem thực chiến ở bên.

Sau 12 nước, Đỏ hơn 1 Chốt nhưng khuyết Tượng, có thế công nhất định nhưng vẫn phải lo lắng thế thủ, cuối cùng hòa cờ, lược bỏ phần sau. Quay trở lại hình ban đầu, có thể thấy Đỏ có nước kín đấm Chốt đầu dọa bắt chết Xe Xanh, nên thật ra là Đỏ hơi ưu, nếu không tính toán kỹ càng sẽ dễ có nhận định sai lầm là Xanh ưu. Tuy nhiên, mức độ ưu thế của Đỏ là rất nhỏ, khó thể mở rộng được ưu thế nên cuối cũng vẫn không giành được thắng lợi.

B) Đòn phối hợp: Đỏ chiếu hết hoặc bắt quân trong 6-7 nước.



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (phương án A2)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A2



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (phương án A3)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A3



A) Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (phương án A4)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A4



A) Khai cuộc: Nghịch Pháo (phương án A1)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A1



A) Khai cuộc: Nghịch Pháo (phương án A2)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A2



A) Khai cuộc: Nghịch Pháo (phương án A3)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A3



A) Khai cuộc: Trung Pháo hoành Xa đối Phản cung Mã (phương án A1)

B) Các ván đấu tham khảo: phương án A1




Đòn phối hợp X + M + B




Điều quân chiếm đường quan trọng

* Ý nghĩa:

- Khi hình cờ đang ưu thế: phát huy sức mạnh của quân mình, hạn chế khả năng phòng thủ của đối phương.

- Khi hình cờ đang thất thế: giữ chặt trận địa, hạn chế sức mạnh tấn công của đối phương.

- Khi hình cờ đang cân bằng: giữ chặt trận địa chờ đợi thời cơ.




Điều quân chiếm đường quan trọng

Cả 6 bài Xanh đều đi trước.




Kỳ 21 (các bài giải lại) và kỳ 22 vẫn còn vài chỗ sai sót, nhưng đa phần Công đánh giá hình thế và lập kế hoạch khá chuẩn, xác định được lộ quan trọng để đưa quân chiếm đóng. Nói chung là rất ok kha kha. Khi nào gặp sẽ phân tích kỹ hơn.

Kỳ 23 này bao gồm 16 bài tập chiếu hết trong 3 nước, khá dễ, nên có những yêu cầu sau:

- Chuẩn bị 1 tờ giấy đôi, không cần ghi hình, chỉ cần ghi lời giải. Mỗi bài chừa trống sẵn 5 dòng - trong đó 3 dòng để ghi lời giải, 2 dòng còn lại để ghi biến phụ (nếu có).

- Xem lướt 16 bài trong 1 phút.

- Giải theo thứ tự từ bài 1 - bài 10, sau đó nghỉ ngơi 2 phút, rồi giải tiếp 6 bài cuối. Giải xong bài nào thì ghi liền lời giải của bài đó.

- Bấm đồng hồ tính giờ khi bắt đầu giải bài 1. Ghi lại thời gian bỏ ra cho mỗi giai đoạn (b1-b10 và b11-b16 ; tính chung thời gian suy nghĩ và ghi lời giải).

- Chụp hình lời giải rồi gửi mail. Nếu tổng thời gian dành cho 2 giai đoạn là từ 8 phút trở xuống (không tính thời gian nghỉ 2 phút giữa 2 giai đoạn) thì coi như ok. Còn nếu trên 8 phút thì ... cố gắng giải lại cả 16 bài (sau khi nghỉ ngơi cho thoải mái đầu óc hehe), cho đến khi nào đạt từ 8 phút trở xuống. Không chỉ đơn thuần là ngồi ghi ghi chép chép đâu, nó giúp Công có được sự nhạy bén, nhìn hình là nhớ ngay lời giải, rất tốt cho gài đòn sát cuộc thực chiến hoặc đánh cờ nhanh.


* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước




* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 1)

(Học đi hậu - bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 2)

(bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 3)

(Học đi hậu - bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 4)

(Học đi hậu - bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




Điều quân chiếm đường quan trọng

Cả 6 bài Đỏ đều đi trước.



Đòn phối hợp chiếu hết trong 3 nước




* Tàn cuộc: 1 Mã + 1 Chốt đối 1 Pháo + 1 Tượng

Dạng cờ này nếu bên Mã Chốt đánh đúng thì phải thắng. Trường hợp đối phương Tướng Tượng cùng bên thì ta rất dễ thắng (khái niệm này tương tự bài 1 Mã đối 1 Tượng). Trường hợp Tướng Tượng khác bên - như hình trên, đến đây Xanh không thể chống đỡ. Nguyên tắc tấn công của Đỏ là Tướng một bên, Chốt một bên (ví dụ Tướng 4 Chốt 6, hoặc Tướng 6 Chốt 4) và ép không cho Tướng đối phương lên lầu 3. Cần chú ý nước dừng.


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 5)

(Bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 5.1)

(Học đi hậu - bấm Flip board quay ngược bàn cờ để tiện theo dõi)




* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 5.2)

(Học đi hậu - bấm nút thứ 6 từ trái sang để quay ngược bàn cờ tiện theo dõi)




* Đòn phối hợp: chiếu hết trong 3 nước


* Khai cuộc: Ngũ lục Pháo bất động Binh đối Bình phong Mã Chốt 7 (bài 5.3)

(Học đi hậu - bấm nút thứ 6 từ trái sang để quay ngược bàn cờ tiện theo dõi)

Tìm ra nước sai của Đen ?




* Tàn cuộc thực chiến:

Đỏ đi trước thắng.




* Tàn cuộc thực chiến:

Đỏ đi trước thắng hay hòa?








002. Khai cuộc đi tiên (khóa 3)


* CẬP NHẬT 02.06.2012:



* Khai cuộc: Trung Pháo quá hà Xa cấp tấn trung Binh đối Bình phong Mã bình Pháo đổi Xa (bài 1 + 2 + 3)






* TỔNG HỢP:



* Khai cuộc: Trung Pháo đối Tả đơn đề Mã (bài 1 + 2)

(bấm nút thứ 3 từ trái sang để xem các nước cờ)



Nhận xét: Bên tiên thường dùng Ngũ cửu Pháo, ép cờ và bắt Chốt bên hậu để giành lợi thế.




* Khai cuộc: Trung Pháo đối Tả đơn đề Mã (bài 3 + 4)



* Khai cuộc: Thuận Pháo hoành Xa đối trực Xa (bài 1 + 2 + 3)







* Khai cuộc: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 3 (bài 1 + 2)



Nhận xét: Nếu bên hậu bình Pháo đấu Xe sớm (biến yếu) thì hướng tấn công chủ yếu của bên tiên là nhắm vào Chốt đầu. Sau khi hơn Chốt (gài được Pháo đầu) thì tiên siết cờ đối thủ, tìm cách đổi quân đưa về tàn cuộc hơn Chốt.

Lưu ý: Thứ tư 2/5 đấu tập khai cuộc này, đi đúng 8 nước đầu.




* Đấu tập: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 3 (bài 1 + 2)


------------ a. Hải:

Chú ý nước cầu hòa "một chiếu một hăm bí". Đối phó với nước 9 lên Sĩ của hậu thì tiên vẫn nên đi X8.4 là ổn cờ nhất (phóng Mã M3.4 hơi vội).


Nước 22 tiên nên M9/7 đơn giản mà hiệu quả.


------------ An:

Cờ tàn cần đánh mạnh dạn hơn.




* Khai cuộc: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 3 (bài 3 + 4)



Nhận xét: Bên hậu nước 5 lên Tượng là đúng, nhưng sau đó nước 6 lại sai lầm ăn Chốt, tạo điều kiện cho Đỏ tập trung quân qua một cánh tấn công rất mạnh.

Lưu ý: Thứ hai 7/5 đấu tập khai cuộc này, đi đúng 8 nước đầu.




* Khai cuộc: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 3 (bài 5 + 6)



Nhận xét: Bên hậu nước 6 lên Sĩ là đúng, đủ sức phòng thủ. Nhưng bên tiên tấn công rất khó chịu, hậu buộc phải đi thật chính xác mới thủ hòa được.

Lưu ý: Thứ tư 16/5 đấu tập khai cuộc này, đi đúng 8 nước đầu.




* Khai cuộc: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 7 (bài 1 + 2)





* Khai cuộc: Trung Pháo tuần hà Xa đối Bình phong Mã tấn Chốt 7 (bài 3 + 4)





* Khai cuộc: Trung Pháo quá hà Xa đối Bình phong Mã tả Mã bàn hà (bài 1 + 2)








003. Tàn cuộc (khóa 3)



* CẬP NHẬT 06.06.2012:



* Tàn cuộc: 1 Pháo 1 Chốt đối Sĩ Tượng bền.










* TỔNG HỢP:



* Tàn cuộc: 1 Chốt đối 1 Sĩ.

Đen dễ dàng thủ hòa nếu Tướng kịp chiếm 1 trong 2 lộ sườn (4 hoặc 6) và lộ ấy không bị Sĩ Đen che. Như hình bài 1 là hòa, Tướng Đen cứ lên, xuống thì Đỏ không cách gì tấn công được. Ngược lại, nếu Tướng Đen không chiếm được lộ sườn nào thì Đen phải thua. Trong các bài tiếp theo, Đỏ khéo léo vận dụng Chốt + Tướng chiếm cả 2 lộ sườn, hoặc đổi quân tinh tế chuyển về hình cơ bản, từ đó giành được thắng lợi.




* Tàn cuộc: 2 Chốt ; 3 Chốt.

Trong 9 hình dưới đây, có hình nào Đỏ hòa không?




* Tàn cuộc thực chiến:

Trong 2 hình dưới đây, Đỏ thắng - hòa - hay thua ? Trình bày diễn biến.





* Tàn cuộc: 1 Mã thắng 1 Sĩ.




* Tàn cuộc: 1 Mã đối 1 Tượng.

Đen muốn thủ hòa phải nhớ 3 điều: Tướng và Tượng khác cánh ; Tướng không bao giờ chạy vào giữa cũng như lên lầu 3 ; khi Mã Đỏ chuẩn bị nhảy Mã điền thì Tượng không được bay biên (như hình bài 1, Đỏ chuẩn bị M4.6 gài Mã điền - ngoài ra Đỏ còn nhiều vị trí khác chuẩn bị nhảy Mã điền, học viên tự để ý).




* Tàn cuộc: 1 Pháo 1 Sĩ thắng 2 Sĩ.

Pháo - Sĩ vs Sĩ - Tướng thẳng 1 đường, đó là hình thắng. Cần chú ý nước đi của Tướng để ép Tướng đối phương.




* Tàn cuộc: 1 Pháo 1 Sĩ (1 Tượng; 1 Chốt) đối 1 Sĩ 1 Tượng (1 Chốt).




* Tàn cuộc: 1 Mã 1 Chốt lụt đối 1 Sĩ 1 Tượng.












* Tàn cuộc: 1 Mã 1 Chốt đối Sĩ Tượng bền.









0 nhận xét :

*** ĐĂNG MỘT NHẬN XÉT ***

Xin vui lòng để lại tên của bạn khi đăng nhận xét,
để chủ blog này có thể trả lời bạn khi cần.

Mạng đang chậm, chờ chút nha hehe ...